
Внешний дизайн-лид для продуктовых команд. 14 лет в дизайне, 10 из них – своя студия. Сейчас строю B2B SaaS-продукт для ecom – пишу об этом в https://t.me/toegor
Годами я защищал свои дизайн-решения опытом, аудитами и законами UX. Пользователей спрашивал на интервью и тестах, но ни разу прямо на сайте, в тот момент, когда им что-то мешает. Ниже – пять ошибок, часть из которых я делал сам, и то, к чему я в итоге пришел.
Они не исчезли. Оказалось, что попадая в раздел "Контакты", ты попадаешь в список "избранных" / "недавних" — и это самоая большая проблема, которую ребята из контур до сих пор не исправили.
Как администратор, я оплатил тариф «Старт» и добавил всю команду в список пользователей.
У кикшеринга есть зоны парковки, нельзя просто бросать самокат где попало.
Обложка в статье была, в ленте не вывелась. Поправили, спасибо!)
Инструменты - это вопрос конкретного продукта, задачи, а еще масштаба и зрелости продукта.
Полностью поддерживаем. Важно видеть полную картину и не ограничиваться отдельными цифрами.
Хороший вопрос. Метрики всегда зависят от конкретного продукта, задач и KPI.
Потенциал у геймификации есть и был всегда. Важно, чтобы за игровыми механиками стояла какая-то цель, а не сама идея "выдать прикольные баллы и бейджи".
Вот прямо выше в статье и можно) Ну еще на нашем сайте (https://standapp.pro/blog/13lifehacks) и еще много в каких медиа.