3D билборды — это wow-эффект, который работает на узнаваемость бренда.

Аноморфный 3D билборд

3D билборды стремительно захватывают улицы крупных городов: они собирают толпы прохожих, становятся вирусными в соцсетях и превращают бренд в объект обсуждения.

Но за эффектом «вау» — серьёзная продакшн-машина: CGI, трекинг, синхронизация с реальной локацией и десятки часов постпродакшна.

Студия Coper работает с 3D билбордами в Казахстане и за его пределами, и сегодня мы расскажем, как на самом деле создаётся 3D-контент для наружной рекламы.

1. Референсы и идея: как придумать, что будет «вылазить» из экрана

Всё начинается с идеи, но важен не только креатив — важно понимание формата экрана и угла обзора.

3D-иллюзия работает только при соблюдении определённых правил:

  • билборд должен быть угловым или изогнутым
  • камера (точка наблюдения) — строго фиксированная
  • объекты в кадре должны «вылазить» в сторону зрителя, не вглубь

Мы анализируем референсы, разрабатываем кадровую анимацию, где объект — это якорь внимания: коробка, шар, автомобиль, персонаж, животное — то, что зритель моментально «считывает».

3D LED экран для BI Group

2. Техническое ТЗ и разметка экрана

После утверждения идеи подготавливается техническое ТЗ:

  • разрешение и соотношение сторон экрана
  • физические размеры
  • угол обзора
  • расстояние до зрителя (обычно — тротуар или проезжая часть)

Мы создаём тестовую 3D-сцену с точной моделью билборда — так понимаем, как будет выглядеть изображение «вживую».

3. Моделинг и анимация: создаём объекты и двигаем их в 3D

Далее моделируем основные объекты сцены. Это может быть:

  • упаковка продукта, которая «выпрыгивает» из рамки
  • персонаж, взаимодействующий с рамкой экрана
  • анимированная сцена (например, разлетающийся шоколад или прорывающаяся машина)

Особенность тут — вся анимация строится в «ложной перспективе», создавая иллюзию 3D-объёма только с одной точки.

KFC 3D билборд

4. Свет, тени и рендер: реализм — наше всё

Правильно поставленный свет усиливает 3D-эффект. Мы подбираем освещение так, чтобы объект отбрасывал реалистичные тени и создавал иллюзию глубины.

Для рендера используем Redshift, Octane или V-Ray — в зависимости от задачи и стиля. Основная цель — добиться максимального реализма, чтобы прохожий поверил: объект действительно существует вне экрана.

5. Композинг и тест на месте

После финального рендера все слои отправляются в композинг. Мы добавляем цветокоррекцию, шум, блум, размытие — всё, чтобы визуально приблизить картинку к реальной съёмке.

Затем накладываем результат на реальную локацию с билбордом (видеомокап), чтобы оценить, как иллюзия работает вживую. Это важнейший тест: то, что красиво на рендере, может «не сработать» на улице — и наоборот.

Аноморфный 3D билборд

6. Подготовка финального видео и запуск на экране

Финальный ролик подготавливается под технические требования подрядчика (владельца экрана). Это может быть:

  • горизонтальный или вертикальный формат
  • разделение на несколько панелей
  • определённый битрейт и FPS

И вот, спустя несколько недель работы — ролик выходит на улицу, начинает собирать телефоны, сторис и вирусные охваты.

7. Сколько стоит создать контент для 3D билборда?

Стоимость разработки контента для 3D-билборда зависит от сложности идеи, количества объектов, анимации, уровня детализации и финального рендера.

В среднем:

  • Простая сцена с 1-2 объектами и базовой анимацией — от 2 000 до 4 000 $
  • Средняя по сложности сцена с кастомной 3D-моделью, анимацией, эффектами и композингом — от 5 000 до 8 000 $
  • Полноценный 3D-ролик с симуляциями, персонажами, сложной камерой — от 10 000 $ и выше

Важно: студия Coper занимается исключительно созданием CGI-контента для 3D-билбордов. Мы не размещаем рекламу на экранах и не продаём билборд-площадки, но можем порекомендовать проверенных подрядчиков по размещению в Казахстане и за его пределами.

Наша студия Coper работает со всеми экранами, в том числе и нестандартными. Обращайтесь к нам: разгоним совместно ваши идеи и рассчитаем проект - бесплатно!